module.exports = {
  /**
   * setter 必须有对应的 getter，getter 可以没有对应的 setter
   */
  'accessor-pairs': [
    'error',
    {
      setWithoutGet: true,
      getWithoutSet: false,
    },
  ],
  /**
   * 数组的方法除了 forEach 之外，回调函数必须有返回值
   */
  'array-callback-return': 'error',
  /**
   * 将 var 定义的变量视为块作用域，禁止在块外使用
   * @reason 已经禁止使用 var 了
   */
  'block-scoped-var': 'off',
  /**
   * callback 之后必须立即 return
   */
  'callback-return': 'off',
  /**
   * 变量名必须是 camelcase 风格的
   * @reason 很多 api 或文件名都不是 camelcase 风格的
   */
  camelcase: 'off',
  /**
   * 注释的首字母必须大写
   */
  'capitalized-comments': 'off',
  /**
   * 在类的非静态方法中，必须存在对 this 的引用
   */
  'class-methods-use-this': 'off',
  /**
   * 禁止函数的循环复杂度超过 20
   * @reason https://en.wikipedia.org/wiki/Cyclomatic_complexity
   */
  complexity: [
    'error',
    {
      max: 20,
    },
  ],
  /**
   * 禁止函数在不同分支返回不同类型的值
   * @reason 缺少 TypeScript 的支持，类型判断是不准确的
   */
  'consistent-return': 'off',
  /**
   * 限制 this 的别名
   */
  'consistent-this': 'off',
  /**
   * constructor 中必须有 super
   */
  'constructor-super': 'error',
  /**
   * switch 语句必须有 default
   */
  'default-case': 'off',
  /**
   * 有默认值的参数必须放在函数参数的末尾
   */
  'default-param-last': 'off',
  /**
   * 禁止使用 foo['bar']，必须写成 foo.bar
   * @reason 当需要写一系列属性的时候，可以更统一
   */
  'dot-notation': 'off',
  /**
   * 必须使用 === 或 !==，禁止使用 == 或 !=
   */
  eqeqeq: ['error', 'always'],
  /**
   * 禁止方向错误的 for 循环
   */
  'for-direction': 'error',
  /**
   * 函数赋值给变量的时候，函数名必须与变量名一致
   */
  'func-name-matching': [
    'error',
    'always',
    {
      includeCommonJSModuleExports: false,
    },
  ],
  /**
   * 函数必须有名字
   */
  'func-names': 'off',
  /**
   * 必须只使用函数声明或只使用函数表达式
   */
  'func-style': 'off',
  /**
   * getter 必须有返回值，并且禁止返回空
   */
  'getter-return': 'error',
  /**
   * require 必须在全局作用域下
   */
  'global-require': 'off',
  /**
   * setter 和 getter 必须写在一起
   */
  'grouped-accessor-pairs': 'off',
  /**
   * for in 内部必须有 hasOwnProperty
   */
  'guard-for-in': 'off',
  /**
   * callback 中的 err 必须被处理
   * @reason 它是通过字符串匹配来判断函数参数 err 的，不准确
   */
  'handle-callback-err': 'off',
  /**
   * 禁止使用指定的标识符
   */
  'id-blacklist': 'off',
  /**
   * 限制变量名长度
   */
  'id-length': 'off',
  /**
   * 限制变量名必须匹配指定的正则表达式
   */
  'id-match': 'off',
  /**
   * 变量必须在定义的时候赋值
   */
  'init-declarations': 'off',
  /**
   * 单行注释必须写在上一行
   */
  'line-comment-position': 'off',
  /**
   * 类的成员之间是否需要空行
   * @reason 有时为了紧凑需要挨在一起，有时为了可读性需要空一行
   */
  'lines-between-class-members': 'off',
  /**
   * 限制一个文件中类的数量
   */
  'max-classes-per-file': 'off',
  /**
   * 代码块嵌套的深度禁止超过 5 层
   */
  'max-depth': ['error', 5],
  /**
   * 限制一个文件最多的行数
   */
  'max-lines': 'off',
  /**
   * 限制函数块中的代码行数
   */
  'max-lines-per-function': 'off',
  /**
   * 回调函数嵌套禁止超过 3 层，多了请用 async await 替代
   */
  'max-nested-callbacks': ['error', 3],
  /**
   * 函数的参数禁止超过 3 个
   */
  'max-params': ['error', 8],
  /**
   * 限制函数块中的语句数量
   */
  'max-statements': 'off',
  /**
   * 限制一行中的语句数量
   */
  'max-statements-per-line': 'off',
  /**
   * 约束多行注释的格式
   * @reason 能写注释已经不容易了，不需要限制太多
   */
  'multiline-comment-style': 'off',
  /**
   * new 后面的类名必须首字母大写
   */
  'new-cap': [
    'error',
    {
      newIsCap: true,
      capIsNew: false,
      properties: true,
    },
  ],
  /**
   * 禁止使用 alert
   */
  'no-alert': 'off',
  /**
   * 禁止使用 Array 构造函数时传入的参数超过一个
   * @reason 参数为一个时表示创建一个指定长度的数组，比较常用
   * 参数为多个时表示创建一个指定内容的数组，此时可以用数组字面量实现，不必使用构造函数
   */
  'no-array-constructor': 'error',
  /**
   * 禁止将 async 函数做为 new Promise 的回调函数
   * @reason 出现这种情况时，一般不需要使用 new Promise 实现异步了
   */
  'no-async-promise-executor': 'error',
  /**
   * 禁止将 await 写在循环里，因为这样就无法同时发送多个异步请求了
   * @reason 要求太严格了，有时需要在循环中写 await
   */
  'no-await-in-loop': 'off',
  /**
   * 禁止使用位运算
   */
  'no-bitwise': 'off',
  /**
   * 禁止直接使用 Buffer
   * @reason Buffer 构造函数是已废弃的语法
   */
  'no-buffer-constructor': 'error',
  /**
   * 禁止使用 caller 或 callee
   * @reason 它们是已废弃的语法
   */
  'no-caller': 'error',
  /**
   * switch 的 case 内有变量定义的时候，必须使用大括号将 case 内变成一个代码块
   */
  'no-case-declarations': 'error',
  /**
   * 禁止对已定义的 class 重新赋值
   */
  'no-class-assign': 'error',
  /**
   * 禁止与负零进行比较
   */
  'no-compare-neg-zero': 'error',
  /**
   * 禁止在测试表达式中使用赋值语句，除非这个赋值语句被括号包起来了
   */
  'no-cond-assign': ['error', 'except-parens'],
  /**
   * 禁止使用 console
   */
  'no-console': 'off',
  /**
   * 禁止对使用 const 定义的常量重新赋值
   */
  'no-const-assign': 'error',
  /**
   * 禁止将常量作为分支条件判断中的测试表达式，但允许作为循环条件判断中的测试表达式
   */
  'no-constant-condition': [
    'error',
    {
      checkLoops: false,
    },
  ],
  /**
   * 禁止在构造函数中返回值
   */
  'no-constructor-return': 'off',
  /**
   * 禁止使用 continue
   */
  'no-continue': 'off',
  /**
   * 禁止在正则表达式中出现 Ctrl 键的 ASCII 表示，即禁止使用 /\x1f/
   * @reason 几乎不会遇到这种场景
   */
  'no-control-regex': 'off',
  /**
   * 禁止使用 debugger
   */
  'no-debugger': 'error',
  /**
   * 禁止对一个变量使用 delete
   * @reason 编译阶段就会报错了
   */
  'no-delete-var': 'off',
  /**
   * 禁止在正则表达式中出现形似除法操作符的开头，如 let a = /=foo/
   * @reason 有代码高亮的话，在阅读这种代码时，也完全不会产生歧义或理解上的困难
   */
  'no-div-regex': 'off',
  /**
   * 禁止在函数参数中出现重复名称的参数
   * @reason 编译阶段就会报错了
   */
  'no-dupe-args': 'off',
  /**
   * 禁止重复定义类的成员
   */
  'no-dupe-class-members': 'error',
  /**
   * 禁止 if else 的条件判断中出现重复的条件
   */
  'no-dupe-else-if': 'off',
  /**
   * 禁止在对象字面量中出现重复的键名
   */
  'no-dupe-keys': 'error',
  /**
   * 禁止在 switch 语句中出现重复测试表达式的 case
   */
  'no-duplicate-case': 'error',
  /**
   * 禁止重复导入模块
   */
  'no-duplicate-imports': 'error',
  /**
   * 禁止在 else 内使用 return，必须改为提前结束
   * @reason else 中使用 return 可以使代码结构更清晰
   */
  'no-else-return': 'off',
  /**
   * 禁止出现空代码块，允许 catch 为空代码块
   */
  'no-empty': [
    'error',
    {
      allowEmptyCatch: true,
    },
  ],
  /**
   * 禁止在正则表达式中使用空的字符集 []
   */
  'no-empty-character-class': 'error',
  /**
   * 不允许有空函数
   * @reason 有时需要将一个空函数设置为某个项的默认值
   */
  'no-empty-function': 'off',
  /**
   * 禁止解构赋值中出现空 {} 或 []
   */
  'no-empty-pattern': 'error',
  /**
   * 禁止使用 foo == null，必须使用 foo === null
   */
  'no-eq-null': 'error',
  /**
   * 禁止使用 eval
   */
  'no-eval': 'error',
  /**
   * 禁止将 catch 的第一个参数 error 重新赋值
   */
  'no-ex-assign': 'error',
  /**
   * 禁止修改原生对象
   * @reason 修改原生对象可能会与将来版本的 js 冲突
   */
  'no-extend-native': 'error',
  /**
   * 禁止出现没必要的 bind
   */
  'no-extra-bind': 'error',
  /**
   * 禁止不必要的布尔类型转换
   */
  'no-extra-boolean-cast': 'error',
  /**
   * 禁止出现没必要的 label
   * @reason 已经禁止使用 label 了
   */
  'no-extra-label': 'off',
  /**
   * switch 的 case 内必须有 break, return 或 throw，空的 case 除外
   */
  'no-fallthrough': 'error',
  /**
   * 禁止将一个函数声明重新赋值
   */
  'no-func-assign': 'error',
  /**
   * 禁止对全局变量赋值
   */
  'no-global-assign': 'error',
  /**
   * 禁止使用 ~+ 等难以理解的类型转换，仅允许使用 !!
   */
  'no-implicit-coercion': [
    'error',
    {
      allow: ['!!'],
    },
  ],
  /**
   * 禁止在全局作用域下定义变量或申明函数
   * @reason 模块化之后，不会出现这种在全局作用域下定义变量的情况
   */
  'no-implicit-globals': 'off',
  /**
   * 禁止在 setTimeout 或 setInterval 中传入字符串
   */
  'no-implied-eval': 'error',
  /**
   * 禁止对导入的模块进行赋值
   */
  'no-import-assign': 'off',
  /**
   * 禁止在代码后添加单行注释
   */
  'no-inline-comments': 'off',
  /**
   * 禁止在 if 代码块内出现函数声明
   */
  'no-inner-declarations': ['error', 'both'],
  /**
   * 禁止在 RegExp 构造函数中出现非法的正则表达式
   */
  'no-invalid-regexp': 'error',
  /**
   * 禁止在类之外的地方使用 this
   * @reason 只允许在 class 中使用 this
   */
  'no-invalid-this': 'error',
  /**
   * 禁止使用特殊空白符（比如全角空格），除非是出现在字符串、正则表达式或模版字符串中
   */
  'no-irregular-whitespace': [
    'error',
    {
      skipStrings: true,
      skipComments: false,
      skipRegExps: true,
      skipTemplates: true,
    },
  ],
  /**
   * 禁止使用 __iterator__
   * @reason __iterator__ 是一个已废弃的属性
   * 使用 [Symbol.iterator] 替代它
   */
  'no-iterator': 'error',
  /**
   * 禁止 label 名称与已定义的变量重复
   * @reason 已经禁止使用 label 了
   */
  'no-label-var': 'off',
  /**
   * 禁止使用 label
   */
  'no-labels': 'error',
  /**
   * 禁止使用没必要的 {} 作为代码块
   */
  'no-lone-blocks': 'error',
  /**
   * 禁止 else 中只有一个单独的 if
   * @reason 单独的 if 可以把逻辑表达的更清楚
   */
  'no-lonely-if': 'off',
  /**
   * 禁止在循环内的函数内部出现循环体条件语句中定义的变量
   * @reason 使用 let 就已经解决了这个问题了
   */
  'no-loop-func': 'off',
  /**
   * 禁止使用 magic numbers
   */
  'no-magic-numbers': 'off',
  /**
   * 禁止正则表达式中使用肉眼无法区分的特殊字符
   * @reason 某些特殊字符很难看出差异，最好不要在正则中使用
   */
  'no-misleading-character-class': 'error',
  /**
   * 相同类型的 require 必须放在一起
   */
  'no-mixed-requires': 'off',
  /**
   * 禁止连续赋值，比如 foo = bar = 1
   */
  'no-multi-assign': 'off',
  /**
   * 禁止使用 \ 来换行字符串
   */
  'no-multi-str': 'error',
  /**
   * 禁止 if 里有否定的表达式
   * @reason 否定的表达式可以把逻辑表达的更清楚
   */
  'no-negated-condition': 'off',
  /**
   * 禁止使用嵌套的三元表达式，比如 a ? b : c ? d : e
   */
  'no-nested-ternary': 'off',
  /**
   * 禁止直接 new 一个类而不赋值
   * @reason new 应该作为创建一个类的实例的方法，所以不能不赋值
   */
  'no-new': 'error',
  /**
   * 禁止使用 new Function
   * @reason 这和 eval 是等价的
   */
  'no-new-func': 'error',
  /**
   * 禁止直接 new Object
   */
  'no-new-object': 'error',
  /**
   * 禁止直接 new require('foo')
   */
  'no-new-require': 'error',
  /**
   * 禁止使用 new 来生成 Symbol
   */
  'no-new-symbol': 'error',
  /**
   * 禁止使用 new 来生成 String, Number 或 Boolean
   */
  'no-new-wrappers': 'error',
  /**
   * 禁止将 Math, JSON 或 Reflect 直接作为函数调用
   */
  'no-obj-calls': 'error',
  /**
   * 禁止使用 0 开头的数字表示八进制数
   * @reason 编译阶段就会报错了
   */
  'no-octal': 'off',
  /**
   * 禁止使用八进制的转义符
   * @reason 编译阶段就会报错了
   */
  'no-octal-escape': 'off',
  /**
   * 禁止对函数的参数重新赋值
   */
  'no-param-reassign': 'off',
  /**
   * 禁止对 __dirname 或 __filename 使用字符串连接
   * @reason 不同平台下的路径符号不一致，建议使用 path 处理平台差异性
   */
  'no-path-concat': 'error',
  /**
   * 禁止使用 ++ 或 --
   */
  'no-plusplus': 'off',
  /**
   * 禁止使用 process.env.NODE_ENV
   */
  'no-process-env': 'off',
  /**
   * 禁止使用 process.exit(0)
   */
  'no-process-exit': 'off',
  /**
   * 禁止使用 __proto__
   * @reason __proto__ 是已废弃的语法
   */
  'no-proto': 'error',
  /**
   * 禁止使用 hasOwnProperty, isPrototypeOf 或 propertyIsEnumerable
   * @reason hasOwnProperty 比较常用
   */
  'no-prototype-builtins': 'off',
  /**
   * 禁止重复定义变量
   * @reason 禁用 var 之后，编译阶段就会报错了
   */
  'no-redeclare': 'off',
  /**
   * 禁止在正则表达式中出现连续的空格
   */
  'no-regex-spaces': 'error',
  /**
   * 禁止使用指定的全局变量
   */
  'no-restricted-globals': 'off',
  /**
   * 禁止导入指定的模块
   */
  'no-restricted-imports': 'off',
  /**
   * 禁止使用指定的模块
   */
  'no-restricted-modules': 'off',
  /**
   * 禁止使用指定的对象属性
   */
  'no-restricted-properties': 'off',
  /**
   * 禁止使用指定的语法
   */
  'no-restricted-syntax': 'off',
  /**
   * 禁止在 return 语句里赋值
   */
  'no-return-assign': ['error', 'always'],
  /**
   * 禁止在 return 语句里使用 await
   */
  'no-return-await': 'error',
  /**
   * 禁止出现 location.href = 'javascript:void(0)';
   * @reason 有些场景下还是需要用到这个
   */
  'no-script-url': 'off',
  /**
   * 禁止将自己赋值给自己
   */
  'no-self-assign': 'error',
  /**
   * 禁止将自己与自己比较
   */
  'no-self-compare': 'error',
  /**
   * 禁止使用逗号操作符
   */
  'no-sequences': 'error',
  /**
   * 禁止 setter 有返回值
   */
  'no-setter-return': 'off',
  /**
   * 禁止变量名与上层作用域内的已定义的变量重复
   * @reason 很多时候函数的形参和传参是同名的
   */
  'no-shadow': 'off',
  /**
   * 禁止使用保留字作为变量名
   */
  'no-shadow-restricted-names': 'error',
  /**
   * 禁止在数组中出现连续的逗号
   */
  'no-sparse-arrays': 'error',
  /**
   * 禁止使用 node 中的同步的方法，比如 fs.readFileSync
   */
  'no-sync': 'off',
  /**
   * 禁止在普通字符串中出现模版字符串里的变量形式
   */
  'no-template-curly-in-string': 'error',
  /**
   * 禁止使用三元表达式
   */
  'no-ternary': 'off',
  /**
   * 禁止在 super 被调用之前使用 this 或 super
   */
  'no-this-before-super': 'error',
  /**
   * 禁止 throw 字面量，必须 throw 一个 Error 对象
   */
  'no-throw-literal': 'error',
  /**
   * 禁止使用未定义的变量
   */
  'no-undef': 'error',
  /**
   * 禁止将 undefined 赋值给变量
   */
  'no-undef-init': 'error',
  /**
   * 禁止使用 undefined
   */
  'no-undefined': 'off',
  /**
   * 禁止变量名出现下划线
   */
  'no-underscore-dangle': 'off',
  /**
   * 循环内必须对循环条件中的变量有修改
   */
  'no-unmodified-loop-condition': 'error',
  /**
   * 必须使用 !a 替代 a ? false : true
   * @reason 后者表达的更清晰
   */
  'no-unneeded-ternary': 'off',
  /**
   * 禁止在 return, throw, break 或 continue 之后还有代码
   */
  'no-unreachable': 'error',
  /**
   * 禁止在 finally 中出现 return, throw, break 或 continue
   * @reason finally 中的语句会在 try 之前执行
   */
  'no-unsafe-finally': 'error',
  /**
   * 禁止在 in 或 instanceof 操作符的左侧变量前使用感叹号
   */
  'no-unsafe-negation': 'error',
  /**
   * 禁止无用的表达式
   */
  'no-unused-expressions': [
    'error',
    {
      allowShortCircuit: true,
      allowTernary: true,
      allowTaggedTemplates: true,
    },
  ],
  /**
   * 禁止出现没用到的 label
   * @reason 已经禁止使用 label 了
   */
  'no-unused-labels': 'off',
  /**
   * 已定义的变量必须使用
   */
  'no-unused-vars': [
    'warn',
    {
      vars: 'all',
      args: 'none',
      ignoreRestSiblings: false,
      caughtErrors: 'none',
    },
  ],
  /**
   * 变量必须先定义后使用
   */
  'no-use-before-define': [
    'error',
    {
      variables: false,
      functions: false,
      classes: false,
    },
  ],
  /**
   * 禁止出现没必要的 call 或 apply
   */
  'no-useless-call': 'error',
  /**
   * 禁止在 catch 中仅仅只是把错误 throw 出去
   * @reason 这样的 catch 是没有意义的，等价于直接执行 try 里的代码
   */
  'no-useless-catch': 'error',
  /**
   * 禁止出现没必要的计算键名
   */
  'no-useless-computed-key': 'error',
  /**
   * 禁止出现没必要的字符串连接
   */
  'no-useless-concat': 'error',
  /**
   * 禁止出现没必要的 constructor
   */
  'no-useless-constructor': 'error',
  /**
   * 禁止出现没必要的转义
   * @reason 转义可以使代码更易懂
   */
  'no-useless-escape': 'off',
  /**
   * 禁止解构赋值时出现同样名字的的重命名，比如 let { foo: foo } = bar;
   */
  'no-useless-rename': 'error',
  /**
   * 禁止没必要的 return
   */
  'no-useless-return': 'off',
  /**
   * 禁止使用 var
   */
  'no-var': 'warn',
  /**
   * 禁止使用 void
   */
  'no-void': 'error',
  /**
   * 禁止注释中出现 TODO 和 FIXME
   */
  'no-warning-comments': 'off',
  /**
   * 禁止使用 with
   * @reason 编译阶段就会报错了
   */
  'no-with': 'off',
  /**
   * 必须使用 a = {b} 而不是 a = {b: b}
   * @reason 有时后者可以使代码结构更清晰
   */
  'object-shorthand': 'off',
  /**
   * 禁止变量申明时用逗号一次申明多个
   */
  'one-var': ['error', 'never'],
  /**
   * 必须使用 x = x + y 而不是 x += y
   */
  'operator-assignment': 'off',
  /**
   * 限制语句之间的空行规则，比如变量定义完之后必须要空行
   */
  'padding-line-between-statements': 'off',
  /**
   * 申明后不再被修改的变量必须使用 const 来申明
   */
  'prefer-const': 'off',
  /**
   * 必须使用解构赋值
   */
  'prefer-destructuring': 'off',
  /**
   * 使用 ES2016 的语法 ** 替代 Math.pow
   */
  'prefer-exponentiation-operator': 'off',
  /**
   * 使用 ES2018 中的正则表达式命名组
   * @reason 正则表达式已经较难理解了，没必要强制加上命名组
   */
  'prefer-named-capture-group': 'off',
  /**
   * 必须使用 0b11111011 而不是 parseInt()
   */
  'prefer-numeric-literals': 'off',
  /**
   * 必须使用 ... 而不是 Object.assign，除非 Object.assign 的第一个参数是一个变量
   */
  'prefer-object-spread': 'error',
  /**
   * Promise 的 reject 中必须传入 Error 对象，而不是字面量
   */
  'prefer-promise-reject-errors': 'error',
  /**
   * 优先使用正则表达式字面量，而不是 RegExp 构造函数
   */
  'prefer-regex-literals': 'off',
  /**
   * 必须使用 ...args 而不是 arguments
   */
  'prefer-rest-params': 'off',
  /**
   * 必须使用 ... 而不是 apply，比如 foo(...args)
   */
  'prefer-spread': 'off',
  /**
   * 必须使用模版字符串而不是字符串连接
   */
  'prefer-template': 'off',
  /**
   * parseInt 必须传入第二个参数
   */
  radix: 'error',
  /**
   * 禁止将 await 或 yield 的结果做为运算符的后面项
   * @reason 这样会导致不符合预期的结果
   * https://github.com/eslint/eslint/issues/11899
   * 在上面 issue 修复之前，关闭此规则
   */
  'require-atomic-updates': 'off',
  /**
   * async 函数中必须存在 await 语句
   */
  'require-await': 'off',
  /**
   * 正则表达式中必须要加上 u 标志
   */
  'require-unicode-regexp': 'off',
  /**
   * generator 函数内必须有 yield
   */
  'require-yield': 'error',
  /**
   * 导入必须按规则排序
   */
  'sort-imports': 'off',
  /**
   * 对象字面量的键名必须排好序
   */
  'sort-keys': 'off',
  /**
   * 变量申明必须排好序
   */
  'sort-vars': 'off',
  /**
   * 注释的斜线或 * 后必须有空格
   */
  'spaced-comment': [
    'error',
    'always',
    {
      block: {
        exceptions: ['*'],
        balanced: true,
      },
    },
  ],
  /**
   * 禁止使用 'strict';
   */
  strict: ['off', 'never'],
  /**
   * 创建 Symbol 时必须传入参数
   */
  'symbol-description': 'error',
  /**
   * 必须使用 isNaN(foo) 而不是 foo === NaN
   */
  'use-isnan': 'error',
  /**
   * typeof 表达式比较的对象必须是 'undefined', 'object', 'boolean', 'number', 'string', 'function', 'symbol', 或 'bigint'
   */
  'valid-typeof': 'error',
  /**
   * var 必须在作用域的最前面
   */
  'vars-on-top': 'off',
  /**
   * 必须使用 if (foo === 5) 而不是 if (5 === foo)
   */
  yoda: [
    'error',
    'never',
    {
      onlyEquality: true,
    },
  ],
};
